
Resim: Rüyalar
Artikel, JavaScript’in etkinleştirilmesiyle sınırlı olabilir. Tarayıcıyı etkinleştirin ve JavaScript’i etkinleştirin.
PSVR 2’ye özel Synapse’de zihin gücü ve göz izleme kontrolleriyle savaşırsınız. VR oyunlarının geleceği bu mu?
Ndreams’ten Sinaps (kırık) Sith Lordlarının Star Wars’daki hileleriyle eşittir. Doğrudan bir düşmana nişan alırken gözlerimleBileğimin bir hareketiyle onu havaya çekiyorum, ölümcül uçurumun üzerinde kıvranarak süzülmesine izin veriyorum ya da ivmeyle bir kayaya çarpıyorum.
Şık, yüksek kontrastlı tasarım sayesinde çok acımasız hissetmeyen güçlü bir his. Bir süper kötünün bilinçaltına yapılan bu aksiyon dolu yolculuk, PlayStation VR 2’nin göz takibinin neler yapabileceğini gösteriyor. Ancak kinetik hileler içeren bu VR çatışmaları uzun vadede gerçekten motive edici mi?
Sinaps: Kısaca gözden geçirin
Synapse, PSVR 2’nin göz takibi için şimdiye kadarki en havalı savaş mekaniklerini sunuyor! Bununla birlikte, uzun vadede, gözle görülür bir kapsam ve çeşitlilik eksikliği vardır.
Synapse size hitap edecek, eğer …
- yenilikçi dövüş ve atış mekanikleri gibi
- hızlı tempolu roguelike oyun için bir tutkuya sahip olmak
- ve minimalist sanat tasarımı gibi.
Synapse size hitap etmeyecek, eğer …
- tekrardan rahatsız olur
- değer ince ayarlı denge
- klasik, kapsamlı bir hikaye nişancı oyunu bekleyin.
PSVR 2 için büyüleyici derecede ücretsiz dövüş
Synapse’deki dövüş, neredeyse tüm diğer VR oyunlarından daha serbest biçimlidir. Bazen sandıkları havaya kaldırır ve onları rakiplerimin üzerine düşürürüm, başka yerlerde telekinetik güçlerimle onlara patlayıcı bir varil fırlatırım.

Burada, Conrad’ın yandaşları ateşli silahı ve telekineziyi aynı anda hissedebiliyor. | Resim: Rüyalar
Tek oyunculu roguelike nişancı oyununda, güç fantezilerinizi gerçekleştirmenin birçok yolu var. Bunlar arasında, VR denetleyicileriyle “eski moda” şekilde kullanılan MP’ler ve pompalı tüfekler gibi yükseltilebilir ateşli silahlar yer alıyor.
Ne de olsa asker Albay Peter Conrad’ın zihniyeti bu. Bu görev için özel olarak eğitilmiş bir ajan olarak, bilinçaltının derinliklerindeki yıkıcı bir saldırı planlarını ortaya çıkarmakla görevlendirildim. Kıvrımlı kaya mağaraları ve hafıza tapınakları, enerjik bir EDM film müziği üzerinden birbirlerine tekrarlayan komutlar veren askerlerle dolu.
Mümkün olduğunda, kendimi geliştirmeye odaklanıyorum telekinetik güçler zorluklar ve yükseltmeler sırasında. Biraz kurcaladıktan sonra, üzerime hücum eden patlayıcı düşmanları alt etmenin etkili yollarını bile bulabilirim. Ya da tuhaf sesler çıkaran yüzen dokunaçlı astronotlar bile.
Bunu nasıl yapacağım tamamen bana bağlı. Kendimi güvenliğe “sürmek” için ayaklarımın altındaki gevşek platformları hareket ettirebilirim veya mini bir patrondan kaçmak için son saniyede merdivenlere ve sütunlara tırmanabilirim. Ne yazık ki, açılabilir telekinetik yeteneklerden birinin şu olduğu ortaya çıktı: çok fazla güçlü, bu yüzden enflasyonist olarak kullanmaya başladım. Biraz daha ince ayar, dengeyi önemli ölçüde iyileştirirdi.
VR oyununda telekinezi hileleri
Fracked’in serin kapak sistemi de geri döndü ve daha da hassas. Başka hiçbir VR oyununda burada yaptığım kadar sezgisel olarak siper almam. Sadece bir düğmeye basıyorum, bir duvarı veya çıkıntıyı tutuyorum ve kolumun bir hareketiyle, kısa sürede siperden çıkıp güvenliğe geri dönüyorum.

Yüzen dokunaçlı astronotlar, cehennemden gelen sesli sohbet yayınları gibi ses çıkarır. | Resim: Rüyalar
Güçlü renk vurgularına sahip siyah beyaz zemin, özellikle PSVR 2’nin yüksek kontrastlı HDR ekranında grafik olarak etkileyicidir. Saniyede 60 kare hızında bile ve ve 120 hertz’de yeniden yansıtma, sonuç hoş bir şekilde keskin, temiz ve akıcı görünüyor. Sopa ile hızlı hareket etmeme rağmen mide bulantısı yaşamadım. Hassas kullanıcılar bir skeç etkinleştirebilir ve çok sayıda konfor seçeneğine ince ayar yapabilir.
Uzun vadede açık zayıf noktalar kapsam ve çeşitliliktir. Ne yazık ki Ndreams, Roguelite ilkesini oyun süresini uzatmak için çok fazla kullanıyor. yaklaşık on saat. Şimdiye kadar baştan aşağı bildiğim aynı el yapımı seviyelerden tekrar tekrar geçiyorum. En azından düşmanların konumları, ödüller ve geçici yükseltme istasyonları değişir.
Koşular arasında ayrıca telekinetik güçler, sağlık, cephane kapasitesi veya silah taşıma konusunda ince ayar yapmak için çok sayıda kalıcı yükseltme vardır. Her “koşu” bana gelişmiş cephaneliğime uyum sağlayan daha güçlü düşman orduları sunuyor, ancak bir süre sonra yine de monotonlaşıyor.
Dolambaçlı casusluk hikayesinin sonunu yaşamak için, farklı zorluk seviyelerinde üç kez oynamak bile gerekiyor. Her neyse, hikayenin sunumu biraz minimalist görünüyor. İrtibat kişim “The Handler” (Jennifer Hale) ve kötü adam Albay Peter Conrad (David Hayter) akustik “radyo mesajları” aracılığıyla iletişim kurar. Diyalog, neredeyse aksiyonun yanında devam eden bir radyo oyunu gibi görünüyor ve onunla sadece gevşek bir şekilde bağlantılı.
Sonuç: Yenilikçi, güçlü ama biraz monoton
Başlangıçta, Synapse telekinetik güçlerim kadar güçlü. Nesneleri gözlerimle yaratıcı bir şekilde hedeflemek benim için o kadar hızlı bir alışkanlık haline geldi ki, onsuz yapmak istemezdim! Ayrıca, birçok beceri ağacı yükseltmesi ve Fracked’in geliştirilmiş kapak mekaniği ile ücretsiz dövüş sistemini gerçekten beğendim.
Ancak, sürekli eylem koştu sadece birkaç saat sonra buharı bitti. Uzun vadede, özellikle birkaç düşman türünden çabucak bıktığım için, yeterli seviye veya patron dövüşü yok. Yine de, durdurulan Outlier’dan çok daha uzun süre eğlendiriyor: Joy Way, geçen yıl benzer bir roguelite denedi, ancak göz takibi olmadan ve çok daha az cila ile.
Synapse, Playstation VR 2 için özel olarak 4 Temmuz 2023’te 34,99$/35,99€/29,99£ fiyatla piyasaya sürülecek.
Playstation VR 2, PS5 ve Numaralı Lensler Satın Alın
PlayStation 5
PlayStation VR 2
PSVR 2 Aksesuarları
Sanal Gerçeklik Gözlükçüsü
Not: Makalelerdeki çevrimiçi mağazalara olan bağlantılar, bağlı kuruluş bağlantıları olarak adlandırılabilir. Bu bağlantı üzerinden satın alırsanız, KARIŞIK sağlayıcıdan bir komisyon alır. Sizin için fiyat değişmez.