A revolution that raises many questions


Apple Vision Pro: Birçok soruyu gündeme getiren bir devrim

Resim: elma

Artikel, JavaScript’in etkinleştirilmesiyle sınırlı olabilir. Tarayıcıyı etkinleştirin ve JavaScript’i etkinleştirin.

Son yedi yıldır sanal gerçeklik hakkında yazıyorum ve Apple Vision Pro’nun duyurusu beni hem heyecanlandırdı hem de hayal kırıklığına uğrattı. İşte ilk düşüncelerim.

İşte sonunda, Apple’ın yedi veya daha fazla yıldır üzerinde çalıştığı efsanevi karma gerçeklik kulaklığı. VR endüstrisi için, Apple Vision Pro’nun duyurusu, yalnızca Facebook’un 2014’te Oculus’u satın almasıyla karşılaştırılabilecek son on yılın en önemli olayıdır.

Cihazın tanıtımı bana gerçeküstü geldi. Çünkü onu çok uzun zamandır bekliyordum ve çünkü Vision Pro nihayetinde tipik bir Apple ürünü değildi.

İstediğiniz şekilde çevirebilirsiniz: Apple Vision Pro, tasarım gereği bir kulaklıktırve bu nedenle, tasarımının güzelliğine rağmen büyük, ağır ve giyilmesi rahatsız edici.

Cihaz için ilk Apple reklamı, Meta ve diğer üreticilerin reklamları kadar garip ve utanç verici görünüyor. Steve Jobs’ın bu haliyle asla onaylamayacağı bir ürün. Toplum içinde takabileceğiniz şık bir AR gözlüğü mü? Belki. Scuba maskesine benzeyen bir yüz bilgisayarı mı? Asla.

Apple’ın bile mucizeler yaratamayacağını ve daha ince kulaklıklara doğru gerekli teknolojik evrimi atlayamayacağını biliyordum. Yine de Vision Pro’nun giyildiğinde ne kadar hantal göründüğü beni biraz hayal kırıklığına uğrattı.

Teknoloji için çok önemli olan konfordaki atılım, Apple’ın geçerken gösterdiği isteğe bağlı üst kayış olsun ya da olmasın, şimdilik masadan kaldırıldı.

Vision Pro yeniliklerle doludur

Ancak Apple, donanım tasarımı söz konusu olduğunda sınırları zorlamasaydı ve rekabeti eskimiş gibi göstermeseydi, Apple olmazdı. Meta Quest Pro veya Varjo XR-3 gibi cihazlarla karşılaştırıldığında, Apple Vision Pro görünüyor gelecekten bir kulaklık gibi.

Bu, Apple’dan beklediğimiz ustaca tasarım hileleri sayesinde oldu. Aklıma gelen en iyi örnek, geleneksel kulaklıkların süssüz ön yüzünü büyülü bir ekrana dönüştüren ve ürüne ikonik fütüristik bir görünüm kazandıran harici ekran.

Dış ekranın estetik amaçlardan daha fazlası vardır: kulaklık kullanıcısının gözlerini gösterir, dış dünya ile göz temasına izin vermek. Bu, Apple’ın “EyeSight” adını verdiği benzersiz bir özellik ve bence Apple Vision Pro’daki en büyük ve en büyüleyici yenilik.

Fikrin kendisi yeni değil: Meta, temelde aynı şeyi yapan bir araştırma prototipini iki yıl önce gösterdi. Ama önemli olan fikir değil, bir üründeki uygulamadır. Kulaklıklı mikrofon setinde birinin gözlerinin görülmesi alışılmadık, ürkütücü ve distopik ama Apple Vision Pro’yu hem teknik hem de estetik açıdan kesinlikle şekillendirecek bir yenilik.

Apple Vision Pro aynı zamanda bir 3D kamera olarak da hizmet veriyor.

Apple Vision Pro aynı zamanda bir 3D kamera olarak da hizmet veriyor. | Resim: elma

Apple’ın bir başka büyük yeniliği de Vision Pro’nun bir sürükleyici kayıt ve oynatma aygıtı bir arada. Kulaklık kullanıcıları tek bir düğmeye basarak fotoğrafları ve filmleri 3D olarak kaydedebilir. Şimdiye kadar, bu tür içerikler üretmek isteyen herkes, ya çok pahalı olan ya da düşük kaliteli kayıtlar sağlayan özel bir VR kamera satın almak zorundaydı. 3D fotoğrafların ve filmlerin bir VR başlığında aktarılması ve görüntülenmesi külfetli olabilir. Apple Vision Pro, sürükleyici medya için oyunun kurallarını değiştirebilecek bu tür içerikleri yakalama, görüntüleme ve paylaşma becerisini bir araya getiriyor.

Apple Vision Pro’nun dikkatimi çeken ancak burada ayrıntılı olarak ele alınmayacak diğer yenilikleri arasında şunlar yer alıyor:

  • Denetleyiciler yerine doğal girdi yöntemlerinde (eller, gözler ve ses) bir sınırlama.
  • Kulakların taranmasını gerektiren yüksek kaliteli bir 3D ses çözümü (anahtar kelime: HRTF)
  • Farklı tip ve boyutlarda kafa bantları ve yüz arabirimleri
  • Gerçekçi Facetime avatarlarının gerçek zamanlı gösterimi

Gerçeklik değişmez: Apple pragmatiktir

Apple, ilk yüz bilgisayarını öncelikle artırılmış gerçeklik açısından düşünüyorVision Pro teknik olarak bir VR kulaklığı olmasına rağmen. Dış dünya, sensörler tarafından yakalanır ve tıpkı kulaklık takan kişinin dış ekrandaki gözleri gibi opak ekranlarda dijital olarak yeniden oluşturulur.

Deneyimsiz kişiler, Apple Vision Pro’nun şeffaf bir cam parçasından yapıldığını düşünebilir ve Apple’ın pazarlamasının amacı da tam olarak budur. Ya da lansman sırasında Tim Cook’un dediği gibi, “Vision Pro baktığınız ilk Apple ürünüdür, bakmadığınız.”

Buna karşılık, Meta Quest 2 gibi rakiplerin cihazları, öncelikle sanal gerçeklik ürünleri olarak pazarlanmaktadır. Meta Quest 3 ile Meta, artırılmış gerçekliğe daha fazla odaklanacak. Apple ise tam tersi bir yaklaşım benimsiyor: Vision Pro, öncelikle bir artırılmış gerçeklik ürünü ve sanal gerçeklik, bunun yalnızca bir modu.

Gerçeklikten bahsetmişken, Apple’ın endüstrinin VR, AR, MR, XR ve tanımlanamaz “Metaverse” gibi terimlere olan saplantısından kaçınması bir lütuf. Apple gerçeklikle uğraşmıyor; uzamsal içerik konusunda uzmanlaşmış bir yüz cihazı inşa ediyor. Bu daha somut. Ve daha geniş halkla iletişim kurmak daha kolay.

Apple, “sanal gerçeklik” teriminin mevcut teknolojinin karşılayamayacağı ve asla karşılayamayacağı korkuları veya beklentileri çağrıştırabileceğinin farkındadır. Amaç, insan duyularını hacklemek veya gerçekliği değiştirmek değil, çok daha mütevazı bir şey: Ürünün adı Vision Pro, yalnızca bunlarla sınırlı. artan görüş.

Apple, VR’nin katil uygulamalarını öldürür

Şirket, John Carmack’in ruhuna uygun olarak, kulaklığı iPhone veya Mac gerektirmeyen bağımsız bir mobil bilgisayarın yanı sıra çeşitli diğer ekranların yerini alabilen evrensel bir ekran olarak pazarlıyor. Apple, 3.499 doların fiyatını bu şekilde haklı çıkarıyor.

Apple, bu fütüristik cihazın neye iyi geleceğini anlatmak ve görselleştirmek konusunda iyi bir iş çıkardı. Ancak gösterilen uygulama senaryolarının tüketicileri cihazı almaya ikna etmeye yetip yetmediği ise hayli tartışmalı.

Tim Cook, Vision Pro’nun insanların iletişim kurma, işbirliği yapma, çalışma ve eğlenceyi tüketme şeklini değiştireceğini söyledi ve Apple bu etkinliklerin her birinin belirli örneklerini gösterdi. Ancak bu kullanım durumlarının çoğu, 2B ekranları fiziksel 3B ortama yansıtmaya indirgenmiştir. Bundan daha yaratıcı olamazsın.

Sanal monitörlerin önünde Vision Pro ile çalışan kadın.

Apple, Vision Pro ile çalışmayı bu şekilde öngörüyor. Aynı görüntü Meta’dan da gelebilirdi. | Resim: elma

VR teknolojisinin şimdiye kadar ürettiği en iyi ve ticari açıdan en başarılı iki uygulama türü, oyun ve fitness, sunumda neredeyse yoktu. En azından uyumlu bir gamepad’iniz olduğu sürece mobil 2D oyunları sanal bir ekranda oynamak mümkün olacak. Meta Quest 2 veya Playstation VR 2 biçiminde uygun fiyatlı VR teknolojisinin sunduğu olanaklar göz önüne alındığında kötü bir şaka. Dünyanın dört bir yanından bağımsız VR stüdyoları, 2016’dan beri Vision’da geleceği olmayabilecek yüksek kaliteli bir VR oyunları portföyü üretti. Pro çünkü cihaz VR denetleyicilerini desteklemiyor.

Korkularım doğrulandı: Apple’ın kendisi bu teknolojinin ne işe yaradığını tam olarak bilmiyor ve geliştirici topluluğunun varlığının en önemli nedenini sağlayacağını umuyor. Daha sürükleyici iletişim, işbirliği, çalışma ve eğlence: Tüm bu yaklaşımlar Meta’da veya başka bir yerde zaten görüldü ve her iki teknoloji şirketinin fragmanları ve konseptleri çoğunlukla aynı.

Soru, Apple’ın kendi ekosistemine daha iyi uygulama ve entegrasyon yoluyla Vision Pro’nun ihtiyaç duyduğu kritik değeri ekleyip ekleyemeyeceğidir. Odada dolaşan iPad uygulamaları için kimse bu cihazı satın almayacak. Bu formda ve bu fiyata değil.

Birçok soru kaldı

Bildirildiğine göre Tim Cook, teknolojinin ilerlemesini beklemek ve daha küçük, daha zarif form faktörlerine izin vermek yerine kulaklığı nihayet halka sunmaya karar verdi. Sunumdan, Cook’un Apple Vision Pro ve yapabilecekleri konusunda gerçekten heyecanlı olduğu hissine kapıldım. Bu açıdan Tim Cook ve Mark Zuckerberg birbirinden o kadar da uzak olmayabilir. Her ikisi de teknolojiye inanıyor, her ikisi de ona yatırım yapmaya istekli ve her ikisinin de benzer kullanım durumları var.

Sonunda, duyuru hakkında kararsız hissettim. Vision Pro, güzel bir teknoloji ürünüdür. Apple mühendislerinin ayrıntılara gösterdikleri özeni ve tüm sektöre ilham verecek bir cihaza giren irili ufaklı pek çok yeniliği takdir ediyorum. Apple Vision Pro gerçekten de “şimdiye kadar yaratılmış en gelişmiş kişisel bilgisayardır.” Ancak benim ve diğer tüketicilerin nihai olarak bununla ne yapması gerektiği dün bana netleştirilmedi.

Apple, Meta ve diğerleri gibi bir mekansal genel amaçlı bilgisayar Ancak donanımı küçültmek ve yazılımı olgunlaştırmak yıllar alacaktır. Umarım Apple acele etmez çünkü başarı bir gecede gelmeyecek.

O zamana kadar, kulaklıklarımı dün Vision Pro piyasaya sürüldükten sonra kullandığım şey için kullanacağım: VR oyunları.

Playstation VR 2’yi taktım ve kendimi Red Matter 2’nin sonsuz derecede büyüleyici bilimkurgu dünyasına kaptırdım. Bu kulaklık için yapılmış gibi görünen bir oyun, bu oyun için yapılmış gibi görünüyor. Benim için bu, Vision Pro için asla mevcut olmayabilecek benzersiz bir VR deneyimi. Çünkü Apple, VR denetleyicilerini veya Red Matter 2 ve diğer birçok harika VR oyununa güç veren Unreal Engine’i desteklemiyor.


Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Scroll to Top