Risk sermayedarı Andreessen Horowitz (a16z), özellikle oyun geliştirmede yeni iş süreçleri oluşturma potansiyeline sahip üretken yapay zekaya büyük yatırım yapıyor.
a16z, Mayıs ayında 243 oyun stüdyosunu yapay zeka araçlarının mevcut ve gelecekteki kullanımları hakkında araştırdı. Stüdyolardan yanıt verenler, öncelikle yöneticiler (% 55)ardından oyun tasarımcıları (%15), geliştiriciler (%12) ve diğer roller geldi.
Ankete katılan ekiplerin yaklaşık %38’inin en fazla beş üyesi, %32’sinin en fazla 20 üyesi ve %17’sinin en fazla 50 üyesi vardı. Yüzde yedisi, 51 ila 200’den fazla çalışanı (%2) olan büyük stüdyoların parçasıydı.
Stüdyoların %83’ü sıradan veya ileri düzey oyunculara hitap ederken, geri kalanı ya sıkı oyunculara ya da neredeyse hiç oynamayan insanlara hitap ediyordu.
reklam
Tasarım, hikaye, ses: Oyun stüdyoları yapay zekayı disiplinler arasında kullanmayı planlıyor
Çalışma üzerinde çalışan Troy Kirwin, Twitter’da bazı önemli bulguları paylaştı. Araştırmaya göre, ankete katılan stüdyoların yüzde 87’si zaten AI araçlarını kullanıyor. Hepsi gelecekte yapay zeka kullanmayı planlıyor (%99).
Yanıt verenler şu anda AI’nın çalışmaları için dönüştürücü potansiyeli 10 üzerinden 6,7. Bunun önümüzdeki on yılda 9.1’e yükselmesini bekliyorlar. Katılımcıların yüzde 89’u yapay zekanın potansiyeli konusunda olumluyken, yüzde 11’i kararsız veya endişeli.
Midjourney ve ChatGPT’den bahsedenlerle tutarlı olarak, en yaygın kullanım senaryoları, tasarım ilhamı ve yüzde 80 oranında film şeridi oluşturmadır. Hikaye anlatımı, yüzde 60 ile ikinci en yaygın kullanım senaryosudur.
6/ Stüdyolar birçok AI kullanım durumu için istekli
Günümüzde stüdyolardaki yaygın kullanım durumları, ön prodüksiyon sırasında konsept çizimi ve hikaye oluşturmadır. MJ ve ChatGPT zaten çok büyük hızlandırıcılar
Diğer kullanım durumları için, modeller hala olgunlaşıyor (hızla) ancak stüdyolar deney yapmaya hevesli pic.twitter.com/TafKN4IGas
– Troy Kirwin (@tkexpress11) 22 Haziran 2023
ChatGPT ve Midjourney yol gösteriyor
ChatGPT ve Midjourney şu anda oyun stüdyoları arasında en popüler AI araçlarıdır ve ardından Stable Diffusion gelir. Geliştiriciler, Github Copilot’tan kod yazma konusunda yardım alır.
Öneri
Özellikle oyun varlıkları için tasarlanmış iki üretken AI sistemi olan Lenoardo.ai (%17) ve Scenario (%20) en popüler araçlar arasında yer alıyor. Luma.ai (%13) fotoğraflardan gerçekçi 3D ortamlar oluşturabilirken, Eleven Labs (%16) kulağa son derece gerçekçi gelen sentetik sesler üretiyor.
Şaşırtıcı bir şekilde, GPT modelleri için kendi kendine komut veren bir yazılım olan Auto-GPT, şu anda daha çok bir konsept kanıtı olduğundan, oyun stüdyoları arasında %22 oranında oldukça popülerdir.
Bu rakam, bazı katılımcıların soruyu gerçek üretken kullanım yerine farkındalık veya belki de ilk keşif denemeleri açısından cevaplamış olabileceğini düşündürmektedir.
Genel olarak, LLM’ler şu anda en önemli araçtır. Stüdyoların yüzde 64’ü gelecekte yapay zeka modellerini kendi verileriyle eğitmeyi veya ince ayar yapmayı planlıyor.
4/ Stüdyolar hangi araçları/modelleri kullanıyor?
Günümüzde çoğu stüdyo yatay, oyuna özel olmayan araçlar kullanıyor (ChatGPT/GPT-3/4; Midjourney; Copilot; vb.)
Zamanla, oyun geliştiricilerini hedefleyen daha dikey araçlar (3D varlık oluşturma; AI NPC platformu; AI Playtesting) stüdyolara girecek pic.twitter.com/7PtNRMmPYy
– Troy Kirwin (@tkexpress11) 22 Haziran 2023
a16z, oyunlar için üretken yapay zekaya yatırım yapıyor. Geçen Kasım ayında, Silikon Vadisi risk sermayedarı, oyunlarda üretici yapay zekanın potansiyeline ilişkin ayrıntılı bir analiz yayınladı.
Temel tez, üretici yapay zekanın kalite, miktar ve hızı artırırken varlık üretiminin karmaşıklığını azaltarak oyun geliştirmeye giriş engelini azalttığıdır. Olası bir sonuç, yalnızca bir veya iki kişiyle büyük ve karmaşık oyunlar üreten “mikro oyun stüdyoları” olabilir.