Home Sweet Home” shows the pros and cons of mixed reality



Resim: Schell Oyunları

Artikel, JavaScript’in etkinleştirilmesiyle sınırlı olabilir. Tarayıcıda JavaScript’i etkinleştirin ve yeni bir sayfa açın.

Ölmeni Bekliyorum: Evim Güzel Evim, karma gerçeklikle ilgilenen herkes tarafından denenmeli. Teknolojinin potansiyelini ve aynı zamanda sınırlamalarını da gösterir.

kaçış odası oyunları Ölmeni Bekliyorum serisi sanal gerçeklik klasikleridir. Ücretsiz mini görev Home Sweet Home ile Schell Games, ilk kez karma gerçeklik alanına giriyor. Meta Quest 2 (inceleme) ve Meta Quest Pro (bilgi) için mevcut olan uygulama, mevcut teknolojinin sınırlarını bazı yerlerde zorlasa bile, mevcut en iyi karma gerçeklik deneyimlerinden biridir.

Uyarı: aşağıdaki makale içerir spoiler. Henüz Ölmeni Bekliyorum: Evim Güzel Evim’i oynamadıysanız, okumadan önce kendiniz deneyin.

Karma gerçeklikte “Ölmeni Bekliyorum”

Başlangıçta kendinizi tahta bir kutunun içinde kilitli buluyorsunuz. Sadık yardımcınız size nedenini telsizle anlatıyor. Kötü adam Dr. Zor’un çok gizli bir laboratuvarından kaçırıldınız ve güvenli bir şekilde eve nakledildiniz.

Sanal kutudaki açıklıklardan baktığınızda dairenizi görürsünüz. bu harika karma gerçeklik efekti daldırmayı geliştirir. Sonraki beş dakika içinde kendinizi sandıktan kurtarın, duvarınızdaki bir açıklıktan çıkan mekanik eşek arılarıyla savaşın ve X-ışını görüşüyle ​​ölümcül tuzakları keşfedip etkisiz hale getirin.

Uygulama iyi eğlendirir ve mevcut karma gerçeklik ve düz geçiş teknolojisinin neredeyse tüm duraklarını çıkarır. Ustalıkla kullanır oklüzyon etkileri (sanal sandıktan fiziksel ortama bakmak), çevrenizi deneyime dahil eder (fiziksel duvarlardaki eşekarısı ve tuzaklar) ve vizyonunu değiştirir size süper güçler vermek (X-ışını görüşü).

Mevcut teknoloji ve sınırlamaları

Vizyondan bahsetmişken, Meta Quest 2’de oynayanlar fiziksel ortamı ve dijital oyun öğelerini siyah beyaz görüyorlar. Görsel tutarlılık, deneyimi daha tutarlı hissettirir. Rengin yokluğu, ajana nesnelerin içini görmesi için verilen göz implantı ile anlatısal olarak makul hale getirilir. Akıllı.

Bir vızıltı, Meta Quest 2 ve Meta Quest Pro’nun olgunlaşmamış karma gerçeklik teknolojisidir. Kısa görevi oynamak istiyorsanız, önce yapmalısınız. duvarlarınızı elle çizin çünkü kulaklıklar odayı bağımsız olarak tarayamaz.

Duvarların ve masalar, kapılar ve kanepeler gibi nesnelerin manuel olarak işaretlenmesi, her zaman istenen sonuca götürmeyen sıkıcı bir iştir. Örneğin, dijital nesneler garip veya basitçe imkansız yerlerde görünür ve böylece daldırmayı bozar.

Karma gerçeklik geleceğinin bir ön tadı mı?

Meta kulaklıklar elde edene kadar uzayın temel anlayışı, Meta’nın karma gerçekliği ciddi sınırlamalara tabi olacak ve dijital nesneleri fiziksel alana yerleştirmenin ötesine geçmeyecek. Bu nedenle Meta Quest Pro’nun derinlik sensörünü Meta’nın neden sildiği anlaşılmaz. Bu görev için son derece yardımcı olurdu.

Schell Games, mevcut teknolojiden hâlâ çok şey alıyor ve keşke karma gerçeklik deneyimi birkaç dakikadan biraz daha uzun sürseydi.

Olmayan yine de olabilir: Meta Quest 3, karma gerçekliği vurgulayarak stüdyoların bunun için oyunlar ve deneyimler geliştirmesini değerli kılıyor. Bunu göz önünde bulundurarak, Ölmeni Bekliyorum: Evim Güzel Evim, gelecekte neler olabileceğine dair kısa ama umut verici bir tat veriyor.

Karma gerçeklik uygulamasını şu adresten ücretsiz olarak indirebilirsiniz: Meta Görev Mağazası.


Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Scroll to Top