
Resim: Meta
Artikel, JavaScript’in etkinleştirilmesiyle sınırlı olabilir. Tarayıcıyı etkinleştirin ve JavaScript’i etkinleştirin.
Son olarak, bir meta stüdyo, Quest için devasa bir RPG sunuyor. Sanzaru Games’ten Mat Kraemer, bunun platforma AAA havasını nasıl getireceğini açıklıyor.
Grafik özellikli Playstation VR 2’nin piyasaya sürülmesinden sonra Meta, sıkıntıyı hissediyor. Meta Gaming Showcase’de yeni duyurulan Meta yan kuruluşu Sanzaru Games’in Asgard’s Wrath 2’si nihayet Quest 2 ve Quest 3’e özel AAA atmosferi getirebilir.
MIXED ile özel bir röportajda, Stüdyo kreatif direktörü Mat Kraemer bunun bir mobil çipte mümkün olduğundan emin: “Bence PSVR’de gördüklerinizin boyutu ve kapsamıyla tamamen karşılaştırılabilir” diye yanıtladı ekibin de bakıp bakmadığını sorduğumda Sony ile rekabet etmek. Kraemer, çoğu geliştiricinin yarışmadaki birçok oyunu zaten oynadığını söyledi.
Sony ile eşit mi?
Ama olabilir PC’deki prequelin vay faktörü mobil teknoloji ile çoğaltılabilir mi? Kraemer de buna “yüzde 100” inanıyor. Büyük boy tanrılara ve ateş püskürten dev bir kuş gibi yaratıklara karşı sinematik olarak sahnelenen patron dövüşleri bunda önemli bir faktör.

Mat Kraemer, Asgard’s Wrath 2’nin gelişimi hakkında bazı ilginç arka plan bilgileri verdi. | Resim: Sanzaru Oyunları
bu beklenti oyunu aynı zamanda dünyayı canlandırmak için tasarlanmıştır. Örneğin, savaşçı Abraxas ile ilgili ilk destanda, dev yaratık “Fluffy” ufukta görünmeye devam eder. Bu, test oyuncularının merakını çoktan uyandırdı, ta ki yaratığa kendileri ulaşana kadar.
Orada, Abraxas’ın kendisini bineğinden “Fluffy” üzerine çektiği ve sonunda yaratığa tek başına tırmandığı bir kırbaç ataşmanı devreye giriyor. Dağın Ufuk Çağrısı merhaba diyor!
Tüm ani hareketler yol tutmasına neden olmaz mı? Kraemer bunu reddediyor. Eski VR oyunlarını denedikten sonra, stüdyonun bu türden hızlı hareketlerle ilgili birçok sorunu çok iyi çözdüğünü söylüyor. Örneğin, VR Sports Challenge, fırlatma ve yakalama için el mevcudiyeti etrafında dönüyordu.
Daha sonra, Marvel Powers United VR hakkındaydı. ince ayar hareket. Şimşek hızındaki süper kahraman aksiyonunda zıplamak, uçmak ve ışınlanmak mide için büyük bir meydan okumaydı. Kraemer, alınan derslerin artık işe yaradığını söylüyor. Daha hassas doğalar için de çok sayıda konfor seçeneği olacak.
Daha fazla reklam lütfen!
Geliştiriciler ayrıca oyunculara oyunun etkisine ince ayar yapma seçenekleri sunmayı planlıyor. yeni fizik mücadelede. Yani, isterseniz bıçakların arcade ağırlıklı çarpışmasına izin verebilirsiniz. Tüm bunları uygulamak için ekip, önceki sürümde yaklaşık 80 geliştiriciye kıyasla şimdi 121 kişiye ulaştı. Eski ekibin çoğu hala ortalıkta.
Gerçekten temiz bir boru hattı kurulumu, Unreal Engine’deki büyük ölçekli VR yapımlarında önemli bir faktördür, Kraemer bize şunları söylüyor: “VR’da çalışmak, 2 boyutlu bir geliştirme üzerinde çalışmaktan çok da farklı değil (…) Eğer Unreal’da iseniz ve ne olursa olsun, eşyalarınızı inşa ediyorsunuz ve çalışmanızı nispeten hızlı bir şekilde yinelemek ve test etmek istiyorsunuz. Hızlı, yinelemeli döngüler için oyunu 2D olarak oynamanın yollarına sahibiz.”
Ancak, selefi Meta’da olduğu gibi, tüm bu çabalar pek işe yaramaz. zar zor reklam veriyor oyun. “Kalbinizi ve ruhunuzu bu oyunlara koyduğunuzda ve ortaya çıktıklarında ve tam olarak anlamadığınızda – bilirsiniz – orada biraz cansız olabilir. Ama bu sefer çok büyük!”
Asgard’s Wrath 2 için Meta ve ortaklarının çoktan bir araya getirdiklerini söyledi. en iyi halkla ilişkiler planı şu ana kadar şunları gördü: “Ve Meta’daki tüm üretim tarafı olağanüstü! Orada aynı yapım ekibiyle, aynı ekiple çok uzun süre çalıştık. Asgard’s Wrath 2’yi inşa etmenin en az günlük geliştirme ekibi kadar parçasılar.”
VR alanında öncüler
Ve eğer Bölüm 1, VR dünyasında gizli bir mücevher haline gelirse, Kraemer bundan da memnun olacağını söyledi.

İlahi büyü sayesinde panter bir binek ve silah arkadaşı olur.
En önemlisi, yeni oyuncuları Sanal Gerçekliğe çekmek ve bir ayak izi bırakmak istiyor. VR öncüsü, Kraemer sözlerini şöyle sonlandırıyor: “Mecrada bir ilk olma fırsatını seviyorum. Bilirsiniz, insanlar Asgard’ın Gazabı 1’e dönüp bakacaklar ve ‘ah, kapıları bu şekilde açan ilk oyun bu’ diyecekler. Ve sanırım bunu Asgard’s Wrath 2 ile tekrar yapacağız.”
Playstation VR 2, PS5 ve Numaralı Lensler Satın Alın
Sony’nin VR kulaklığı hakkında tüm bilgilere Playstation VR 2 incelememizden ulaşabilirsiniz. Ayrıca bir Playstation 5’e ihtiyacınız olacak.
VR Optician’ın reçeteli camları gözlüklerinizi demode yapar. Numaralı camlara aşağıdaki link üzerinden %5 indirimli olarak sahip olabilirsiniz.
PlayStation 5
PlayStation VR 2
PSVR 2 Aksesuarları
Sanal Gerçeklik Gözlükçüsü
Kaynaklar: Meta
Not: Makalelerdeki çevrimiçi mağazalara olan bağlantılar, bağlı kuruluş bağlantıları olarak adlandırılabilir. Bu bağlantı üzerinden satın alırsanız, KARIŞIK sağlayıcıdan bir komisyon alır. Sizin için fiyat değişmez.