Sony is reportedly working on improving reprojection


Playstation VR 2: Sony'nin yeniden projeksiyonu iyileştirmek için çalıştığı bildiriliyor

Resim: Cyborn AR VR Hizmetleri Belçika

Artikel, JavaScript’in etkinleştirilmesiyle sınırlı olabilir. Tarayıcıyı etkinleştirin ve JavaScript’i etkinleştirin.

Sony’nin yansıtma sistemi, PSVR 2 oyunlarının kare hızlarını iki katına çıkarır, ancak aynı zamanda bulanıklığa da yol açar. Bir geliştiriciye göre Sony, sistemi iyileştirmek istiyor.

Horizon Call of the Mountain kullanıyor, Resident Evil Village kullanıyor ve Gran Turismo da kullanıyor. Performans kaybı olmadan kare hızını 60 Hz’den 120 Hz’e çıkarmak için yapay kareler oluşturan bir işleme teknolojisi olan yeniden yansıtmadan bahsediyoruz.

Birçok VR başlığı, bir tür yeniden yansıtma kullanır ve Sony’nin uygulaması en iyisi olarak kabul edilmiyor. Bazı kullanıcılar, yeniden yansıtmaya dayanan VR oyunlarında bulanıklık veya mide bulantısından şikayet eder. Bu nedenle eksikliği, belirli VR oyunları için bir satış noktası haline geldi.

Oyun Yapımcısı: PSVR 2 güncellemeler sayesinde daha da iyi olacak

Bu hafta Playstation VR 2’ye gelen görsel olarak çarpıcı PC VR oyunu Hubris de reprojeksiyon kullanıyor. Reddit’teki bir Soru-Cevap oturumunda, VR oyununun yapımcısı Koen Van den Steen, PSVR 2 hayranlarından gelen her türlü soruyu yanıtladı ve görünüşe göre Sony’nin işleme teknolojisinin geliştirilmiş bir versiyonu üzerinde çalıştığını söyledi.

Koen, “PS VR 2’nin bundan sonraki her güncellemede daha iyi olacağını düşünüyorum, bunun iyi bir örneği, şu anda üzerinde çalıştıkları yeniden yansıtma sistemlerinde gelecekteki iyileştirmeler olacaktır,” diye yazıyor Koen. Koen daha sonra Hubris’te reprojeksiyon eserlerinin görülebileceğini, ancak bunun yalnızca ne arayacağınızı bilirseniz görülebileceğini söylüyor.

PSVR 2’de Hubris: PC VR versiyonundan bile daha keskin

Stüdyo, 2022’nin sonlarında piyasaya sürülen Playstation VR 2 için PC VR sürümünü geliştirdi, Hem grafik hem de oynanış açısından. 30 kişilik stüdyo limanda yaklaşık altı ay geçirdi.

Koen şöyle yazıyor: “Çözünürlük çok daha keskin çünkü foveated render sayesinde birçok şeyi yukarı örnekleyebiliriz, bu nedenle tüm dokular vb. zaten x2 veya x3’ü süper örnekleyebilecek süper üst düzey bir donanıma sahip değilseniz, masaüstünde olduğundan çok daha keskin görünecek,” diye yazıyor Koen. Reddit’te.

PSVR 2 bağlantı noktası ayrıca PC VR sürümüyle ilgili bir dizi sorunu giderir, yapay zekayı geliştirir ve oynanışa uygun yeni bir film müziği getirir. Koen, Call of the Mountain gibi vitrin oyunlarının çok da gerisinde kalmayan grafikler vaat ediyor.

Bu arada, PC VR hayranları stüdyodan eli boş dönmeyecek. PC VR sürümü için de geliştirmeleri yayınlamayı planlıyor. Bu, bu varyantı geriye dönük olarak yükseltir.

Hubris, 22 Haziran’da Playstation VR 2 ve yukarıdaki fragmanda görebileceğiniz Meta Quest 2 için çıkacak. Bakalım Jan, Hubris incelemesini oyun mekaniği açısından gözden geçirmek zorunda kalacak mı?

Playstation VR 2, PS5 ve Numaralı Lensler Satın Alın

Sony’nin VR kulaklığı hakkında tüm bilgilere Playstation VR 2 incelememizden ulaşabilirsiniz. Ayrıca bir Playstation 5’e ihtiyacınız olacak.

VR Optician’ın reçeteli camları, gözlüklerinizi demode yapar. Numaralı camlara aşağıdaki linkten %5 indirimle sahip olabilirsiniz.

PlayStation 5


PlayStation VR 2


PSVR 2 Aksesuarları


Sanal Gerçeklik Gözlükçüsü



Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Scroll to Top