The Price is not decisive


VR Meraklıları neden tamamen yanılıyor: Fiyat belirleyici değil

Resim: KARIŞIK

Artikel, JavaScript’in etkinleştirilmesiyle sınırlı olabilir. Tarayıcıyı etkinleştirin ve JavaScript’i etkinleştirin.

Bir VR kulaklığı duyurulduğunda, VR meraklıları her zaman fiyattan şikayet etmeye başlar. Bu çok saçma.

VR kulaklıkların fiyatıyla ilgili tartışma, hala çiğnenmekte olan eski bir sakız gibidir. 2016’da mevcut VR döneminin başlangıcından bu yana, fiyatın çok övülen “kitlesel pazar penetrasyonu” için önemli bir faktör olduğu vurgulandı.

Ucuz olmalı, o zaman insanlar onu alacak. Bu, yıllardır VR meraklılarının (deneyimlerime göre neredeyse her zaman erkek “iş uzmanları”) mantrası olmuştur.

Ancak bu teori aslında hiçbir zaman işe yaramadı. Özellikle PS4 veya PS5’ten önemli ölçüde daha pahalı bir PC gerektiren PC VR için değil.

Ayrıcalıklı insanlar için lüks teknolojiyle uğraştığımız için teori işe yaramıyor. Sürükleyici teknoloji bir gereklilik olmaktan uzaktır. Teknoloji ve medya balonunun dışındaki insanlar, VR ile ilgilenmiyor. Neden olmalılar? Hiçbir sebep yoktur.

Bu, örneğin, bazen 200 doların altında olan PSVR 1 fiyat indirimlerinde görülebilir. Bir atılıma yol açmadı. 100 milyondan fazla PS4’ten oluşan çok daha büyük bir donanım tabanına rağmen toplamda 5,5 milyondan biraz fazla PSVR başlığı satıldı.

Tabii ki, fiyat indirimleri her zaman daha fazla satış getirir. Ancak kristal küre iktisatçılarının vaat ettiği büyük VR tabanını asla oluşturamadılar.

Quest (2) gibi bağımsız VR başlıkları, ek maliyetler veya donanım sınırlamaları olmadan iyi VR deneyimlerini mümkün kıldı. Satışlar her şeyi açıklıyor: Bir sızıntı, Quest VR başlıklarının toplamda 20 milyondan fazla sattığını gösteriyor.

Ucuz VR kulaklıklar için bir argüman gibi geliyor, değil mi? Öyle değil. En azından tek değil çünkü sonuçta fiyat önemli. Sadece sonunda.

Bir akıllı telefon alıp almayacağınıza ve hangisine karar verdiğinize ne karar verir? Özellikler. Performans, hız, kameralar. Kullandığınız çevrimiçi platformlara bağlantı. uygulamalar. Kullanım kolaylığı.

Bunu şu şekilde özetliyorum: İçerik.

Bazen gülünç derecede yüksek fiyatlara rağmen Apple’ın bu kadar popüler olmasının bir nedeni var. Kullanıcı deneyimi mükemmel. Erişilebilir, basit ve bütün bir içerik ve teknoloji ekosistemine bağlı.

Dolayısıyla, Quest kulaklıklarını satan esas olarak fiyat değildir. Kullanım kolaylığı ile birleştirilmiş mevcut içeriktir. Quest mağazası, diğer tüm bağımsız VR mağazalarının toplamından çok daha iyi stoklanmıştır.

Fiyat burada sadece bir bonus. Bu son hamle.

“Neden yüzüme mini PC bağlayayım?” sorusuna daha iyi bir yanıtı olan Meta’ya bir rakip olsaydı. satışlar farklı bir yöne gidecekti.

Pico bunu kanıtlıyor. Meta’s Quest 2’den çok daha ince bir tasarım, çok sayıda hayran desteği ve daha düşük bir fiyat olan Pico 4 ile şirket, satış hedeflerini büyük ölçüde kaçırdı ve katılımını azaltıyor.

Satın alma işleminde birkaç dolar tasarruf etmek için iyi bir neden yok, ancak yine de bir PC’ye ihtiyacınız var çünkü SteamVR aracılığıyla yalnızca yeterli miktarda içerik elde edebilirsiniz.

PC bağlantısı, VR kulaklıkları için kazanan bir satış noktası değildir. Alanı ve parası olan meraklılar için bir hile. Üzgünüm, VR kardeşler: PC VR dünyayı ele geçirmiyor.

Akıllı telefonlarda ve tabletlerde mobil oyun oynamak da PC oyunlarından çok daha başarılı. Bir kez daha, gerçekler kişinin kişisel inançlarını geçersiz kılar.

Sırasıyla bir VR başlığının başarısını belirleyen kriterler:

  1. İçerik (evet, doğru, 1. sırada. Tam olarak burada ve başka hiçbir yerde yok).
  2. Teknoloji ve konfor
  3. Fiyat

Bu yüzden Quest 3 için yaklaşık 500 dolar sızlanmak saçmalık. Her şey onunla ne yapabileceğime bağlı. Daha önce bir mobil VR başlığı için mevcut olmayan devasa bir rol yapma oyunu oynamak gibi.

Veya dijital uygulamaları fiziksel alanda kullanın. Belki bir gün fiziksel ekranlarda bile tasarruf edebilirsiniz.

Apple’ın bunun için çabalayacağı ve çabalaması gereken de bu: “neden” sorusuna yanıt verin.

Apple Pazartesi günü mükemmel XR kulaklığını sunabilir, hafif, seksi, harika geçiş – ancak bir sebep yoksa, içerik yoksa, neredeyse hiç kimse onu satın almaz.

Öte yandan, “neden” ve teknoloji ikna edici ise, Apple müşterileri kesinlikle 3.000 dolar ödeyecek.

Daha sonra, fiyatlar daha az varlıklı hedef gruplar için de uygun olacaktır. Teknoloji daha uygun fiyatlı olduğunda. VR ve AR ile (daha fazla) para kazanmak için yeterince iyi içerik olduğunda.

O zamana kadar, birinin bir VR kulaklığı satın almasının tek nedeni sunduğu içerik ve amaçtır.

Kitleleri meraklılardan ayıran şey budur: İkincisi, mümkün olanın sınırlarını test etmek ve zorlamak isteyen ve en azından şimdilik yalnızca en son ve en büyükle yetinecek olan teknoloji meraklıları ve erken benimseyenler. Her fırsatta Mura’dan sanki çok bulaşıcı bir virüsmüş gibi şikayet edenler.

İlki sadece mantıklı bir şey istiyor. Ve eğer içerik bu duyguyu veriyorsa, insanlar ona hobi ekonomistlerinin hayal edebileceğinden daha fazlasını ödeyecekler.


Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Scroll to Top